Seja Bem-Vindo!

Bem vindo caro visitante, neste Blog você irá encontrar informação sobre a franquia Flight Simulator e também irá dispor de inúmeros packages de aeronaves montados e configurados por mim para aumentar sua coleção de aviões e possibilidades neste incrível simulador da Microsoft, vamos agora conhecer melhor a sua história e caracteristicas!

O que é Fligh Simulator?
Quero deixar claro antes de tudo que o Fligh Simulator NÃO É UM JOGO e que não vamos e nem é legal “fincar” o avião no chão!(recado para os noobs e desavisados de plantão rsrs)…

O Microsoft Flight Simulator(chamado também de MSFS ou FS) é um programa para computador que leva você a fazer simulações de vôo com diversos tipos de aviões, condições de tempo diversas, trafego aéreo, possibilidade de falhas, comunicação com a torre de controle e muito mais, quase como a vida real e com possibilidade de se viajar pelo mundo inteiro de forma virtual, claro… Criado pela Microsoft para uso doméstico, conta com inumeras versões, as mais conhecidas e utilizadas hoje são a 2004 e a X. É o jogo de simulação de vôo mais popular no mundo. Seus principais concorrentes, em termos de realismo, são o FlightGear, o X-Plane e o FlyII.

História:
O Microsoft Flight Simulator começou ser desenvolvido como um conjunto de artigos sobre gráficos de computador escritos por Bruce Artwick em 1976 sobre programas de gráficos 3D. Quando o editor da revista disse que os leitores queriam comprar o programa, Bruce Artwick incorporou uma companhia chamada subLOGIC Corporation em 1977 e começou a vender simuladores de vôo para os computadores 8080 como o Altair 8800 e oIMSAI 8080. Em 1979 a subLOGIC lançou o Flight Simulator para o Apple II. Em 1980 a subLOGIC lançou uma versão para o TRS-80, e em 1982 eles licenciaram uma versão IBM PC com gráficos CGA para a Microsoft, o qual foi lançado como Microsoft Flight Simulator 1.00.  A subLOGIC continuou a desenvolver o produto para outras plataformas, e seu melhorado Flight Simulator II foi lançado para o Apple II em 1983, para o Commodore 64e o Atari 800 em 1984, e para o Commodore Amiga e Atari ST em 1986. Enquanto isso, Bruce Artwick deixou a subLOGIC para fundar a Organização Bruce Artwick e trabalhar nos subseqüentes lançamentos da Microsoft, começando com Microsoft Flight Simulator 3.0 em 1988. Microsoft Flight Simulator chegou à maturidade comercial com a versão 3.1, e então passou a utilizar gráficos 3D e hardware de aceleração para se tornar um produto de alta qualidade.

Expandindo e Modificando seu Flight Simulator:
A longa história e popularidade consistente do Flight Simulator tem incentivado um grande numero de add-ons (pacotes de expansão que adicionam mais opções ao simulador) tanto em nível comercial como voluntário.

No Flight Simulator é possível adicionar novas aeronaves assim como seus respectivos painéis, sons e características técnicas semelhantes às reais, ele também é aberto para edição e customização das mesmas, podemos também adicionar novos cenários como aeroportos realísticos e cidades inteiras em alto detalhe geográfico de pontos turísticos, prédios, pontes e muito mais além das que o FS já oferece, podemos contar também com tráfego aéreo real e características meteorológicas em tempo real, tudo isso graças aos ADD-ONS!

Desfrutem e apertem os cintos!

Daniel – Voa Liberdade